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Linux
Si se ve como un pato, nada como un pato, y grazna como un pato....
El iPhone no es un "telefono" mas de lo que mi laptop es un telefono. El iPhone puede hacer llamadas, pero mi laptop tambien, Puedo llamar a tu telefono usando mi sistema de Voz sobre IP, y tu nunca notarias la diferencia. Incluso, puedo colocar una tarjeta en mi laptop que permita la comunicacion sobre una red celular.
El iPhone tiene un procesador de 412MHz, 128 MB de RAM, wi-fi, bluetooth, y varios gigabytes para almacenamiento. Tiene un sistema operativo, y ejecuta aplicaciones escritas en el mismo lenguaje de programacion que cualquiera puede usar para escribir programas para cualquier sistema de escritorio OS X. La lista actuali de aplicaciones disponibles para el iPhone incluye software wiki, suite de oficina, manejo de finanzas y por su puesto, un cliente de correo y un navegador web.
Solo porque cabe en tu bolsillo no significa que no sea una computadora. Como las especificaciones de el hardware y la diversidad de aplicaiones propietarias indican, es un dispositivo de proposito general. Este es un simple caso de aplicacino de la "prueba del pato" -- Si se ve como un pato, nada como un pato y grazna como un pato, es probablemente un pato.
Cualquier semejanza a un "aparato" o "solo un telefono" es el resultado de una restriccion artificial impuesta por Apple via el software. Esta restriccion es inversa para permitir estas restricciones, que limitan lo que los usuarios pueden hacer con el dispositivo, para ser usado como justificacion para blanquear preocupacinoes eticas que son intrinsecas a computadoras de proposito general. Estas restricciones dan a Apple un control sin precedentes ni justificacion sobre los usuarios del iPhone.
Mas que una mala manzana en el monton
Por muchos años, hemos sufrido del monopolio de las PC's de Microsoft, una plataforma que ha permitido a Microsoft infligir un daño incalculable a los usuarios de computadoras y a la industria informatica. La comunidad de software Libre ha estado trabajando por muchos anños para dar a las personas la oportunidad de escapar a GNU/Linux de Windows, pero el iPhone podria no permitir esa ruta de escape. La Free Software Foundation (fundacion del software libre) estara tratando esta nueva plataforma propietaria como otro nuevo intento de libertad para el usuario y el desarrollador, en la misma forma en la que hemos trabajado para contra restar los intentos de cada sistema operativo propietario, desde Microsoft Windows en todas sus formas, hasta el OS X de Apple y otras versiones propietarias de Unix.
Por su puesto, otros "smartphones" tambien son computadoras de proposito general, y ellos tambien coren con sistemas operativos propietarios, la FSF esta dirigiendo su atencion al iPhone en este momento por dos razones. Primero, la reciente liberacion del iPhone 3G significa que mucha gente esta contemplando comprarlo, y no obtiene informacion acerca de estas restricciones de la maquina de mercadeo de Apple. Segundo, ha habido una gran confusion en ambas comunidades, la de software libre (Free Software) y la del software de codigo abierto (Open Source Software) acerca de si es posible desarrollar y distribuir libremente para el iPhone.
Mas informacion (Traduccion por google)
Este articulo fue traducido al español por Marco Islas, la fuente original se puede encontrar en la siguiente direccionhttp://www.fsf.org/blogs/community/why-free-software-and-apples-iphone-dont-mix
En Unix y los sistemas operativos tipo Unix, kill es un comando utilizado para enviar mensajes sencillos a los procesos ejecutándose en el sistema. Por defecto el mensaje que se envía es la señal de terminación (SIGTERM), que solicita al proceso limpiar su estado y salir. Pero kill no tiene por que tener que ver con matar al proceso. El comando kill es un wrapper alrededor de la llamada al sistema kill(), que envía señales a procesos o grupos de procesos en el sistema, referenciados por sus IDs de proceso (PIDs) o IDs de grupo de procesos (PGIDs). kill se ofrece siempre como programa independiente, pero la mayoría de las shells tienen intrínsecamente comandos kill que pueden diferir levemente de ella.
Pueden enviarse numerosas señales (vea señal (informática) para la lista completa), aunque las señales en las que los usuarios suelen estar más interesados son SIGTERM y SIGKILL. La señal por defecto es SIGTERM. Los programas que cazan esta señal pueden limpiar su estado (como guardar datos de la configuración a un archivo) antes de terminarse. Para los programas que no capturan esta señal, se utiliza una gestión por defecto. En otras ocasiones, un proceso capaz de capturar la señal puede quedar en un estado que le impide manejarla.
Todas las señales excepto SIGKILL y SIGSTOP pueden ser interceptadas por el proceso, esto es, tener una función especial que es llamada cuando el programa recibe tales señales. Sin embargo, SIGKILL y SIGSTOP sólo las ve el kernel, lo que provee formas seguras de controlar la ejecución de los procesos. SIGKILL finaliza el proceso, y SIGSTOP lo pone en pausa hasta que se reciba una señal SIGCONT.
Unix cuenta con mecanismos de seguridad para evitar que usuarios no autorizados puedan finalizar otros procesos. Básicamente, para que un proceso pueda enviar una señal a otro, deben tener el mismo propietario, o ser enviada por el superusuario.
Las señales disponibles tienen distintos nombres, asignados a determinados números. El número de las señales puede cambiar entre distintas implementaciones de Unix. SIGKILL suele tener el número 9 y SIGTERM el 1
Bueno, despues de todo este chorote... lleguenle a este video de nerdcore para los unixeros/linuxeros que visiten este sitio:

